不老少单机玩家对各类套装战衣不太了解,尤其没怎么组队开黑的朋友,压根不知道亡灵战衣的团队价值,这件装备单挑优势平平,却是多人组队刷图、组队打的顶好的神器。我以前总喜欢单人刷图,觉得亡灵战衣属性不如高阶套装,一直闲置不用,后来和死规矩队友组队开荒赤月峡谷,才干干净净解开他的用处。亡灵战衣自带隐性的续航加成,组队状态下,自个儿的回血回蓝效率会小幅度提升,还能轻微带动周边队友的状态回血回蓝。团队刷BOSS的时候,最考验续航能力,老多回顶药太消耗疗伤药和太阳水,成本高到离谱。队伍里有玩家穿戴亡灵战衣,能真管用变少全队的药品消耗,…
圣灵铠甲是游戏里道士的高级战甲,白色铠甲绣着金色符文,能提升8点道术攻击和点魔法防御,还能缩短治愈术施毒术的施法前摇,但有个小特性穿它施法时,技能释放范围会比平时大5%,很多玩家没适应,总会发现自己释放技能的点不对,需要调整站位,我当年穿这铠甲,花了半天才适应,后来用熟了,治愈术能同时加三个队友的血。第一次穿圣灵铠甲,我放治愈术时,总发现技能没加到队友身上原来穿这铠甲技能范围变大,释放技能的点不对,需要站远一点;后来我调整站位,站在队友斜后方放治愈术,果然能同时加到三个人,公会打祖玛教主时,我靠这技巧,帮队友扛住了教主…
长期混迹各类PK场景、BOSS副本的玩家都清楚,一件上等货的首饰装备,不只能提升打底的属性,更能改变玩家的手法习惯和实战思路,愤怒戒指就是这样一件有那味儿了的装备。他不像输出戒指那样简简单单堆砌伤害,也不像防御戒指那样只侧重活下去,顶大的的亮点就是能在玩家手法走位、拉扯对战的一起,解开更多些实战玩法,让对战方式不再就一种死板,贼老大丰富了PK和刷图的手法上限。最早接触愤怒戒指的时候,我还只是个只会硬刚、无脑输出的平平无奇玩家,不管是打小怪还是PK,基本都是站桩输出,不懂走位拉扯,也不会用起来地形优势。那时候打BOSS只会硬抗伤害,…
在众多手套类首饰里,死神手套一直是老鸟的偏爱,不管是刷图打怪还是玩家PK,他的表现都特别得很均衡,能稳得一批扛得住各类敌人,这也是他能长期稳居贼抢手装备行列的最中心原因。我玩战士、法师号都长期戴过死神手套,对比平平无奇的新手手套、防护手套,他的攻防属性配一起特别合情合理,既有物理攻击加成,又有打底的防御增强,不会出现攻击高防御拉胯,或是防御高没输出的尴尬情况。前期没有神级货装备的时候,他就是万能中间茬儿首饰。不管是单挑野外BOSS,还是和别的玩家拉扯PK,死神手套都能稳住打底的战力。战士佩戴能提升平砍伤害,法师道士佩戴能弥…
僵尸这玩意儿,算是新手期最常见的怪物了,青面獠牙的样子,走路慢悠悠的,但架不住数量多,成群结队地围上来也能让人头疼。尤其是在BOSS刷新点附近,总能看到一堆僵尸徘徊,所以在进行抢BOSS的时候,清掉跟前儿的僵尸板上钉钉是首要任务,不然很好搞被他们拖后腿。我记得刚玩那会儿,跟几个兄弟去沃玛寺庙抢沃玛教主,那时候没经验,看到BOSS就直来直去冲上去,完全没管跟前儿的僵尸。结果打BOSS打到一半,一群僵尸突然围了上来,把我们的法师团团围住。法师身板脆,被僵尸啃得血条蹭蹭掉,只能不停磕血瓶,压根没法专心放技能输出。BOSS的血量还没下去多少,我…