玩过法师的都晓得,法师职业顶大的的短板就是身板脆弱、血量偏低,扛不住怪物的近身伤害,所以对于初级的法师玩家来说,魔法头盔这件装备的用处就显得特别得很要命的,是前期开荒的刚需装备。刚玩法师新手号的时候,我总执着于堆魔法攻击属性,忽略了防御装备的要命的得很性,没戴魔法头盔的时候,在猪洞练级随便被小怪摸两下,血量就干光了,必须老多回嗑蓝瓶红瓶续航,练级效率低到离谱还费药。换上魔法头盔之后差距立马显现,这件专属法师的首饰,自带打底的魔法防御和物理防御,刚好能抵消前期小怪的大部分伤害。初级法师主要靠火墙、冰咆哮群刷怪,有了头盔…
老鸟都清楚,游戏里面有一个最中心的英雄系统,是中后段提升战力的要命的,而绿宝石矿,就是配一起这个系统、打造高阶装备的最中心材料,很多新手只晓得他能换金币,完全浪费了他的实打实价值。我刚玩的时候,挖到绿宝石矿就直来直去摆摊卖掉,觉得只是平平无奇材料,直到后期解开英雄系统,才发现这东西的稀缺性。英雄装备的锻造、升级,也就是玩家常说的砸装备,离不开绿宝石矿作为打底的辅料,没有管够的矿石,压根没法提升英雄装备的等级和属性。中后段大家战力拉开距离差距,最中心就是英雄系统的养成,而绿宝石矿就是养成的要命的物资。不管是锻造圣战、法…
抉择之地这个地图,老鸟都再门儿清不过,这里的怪物配置和别的地图压根不同,好多人好奇地图中的变异史莱姆,是不是比野外平平无奇小怪的价值和强度更顶,实测过后答案肯定是毋庸置疑的。我早年专门蹲过抉择之地刷怪升级,对比过野外地图的小怪,变异史莱姆看着长相平平无奇,血量和防御都不算拔尖,但隐藏属性特别得很亮眼。他的移动速度更快,攻击带着轻微慢下来效果,新手玩家贸然拉扯,很好搞被小怪围堵消耗血量。更要命的的是他的爆率远超一截常规小怪,平平无奇野外小怪大好些只掉打底的金币和白装,而抉择之地的变异史莱姆,有概率掉落小神级货首饰和打底…
玩道士的玩家多半都接触过道士手镯,这件装备最鲜明的特点就是刷新率高到离谱,随处都能刷出来,唯独攻击属性偏低,很多人爆出后直来直去丢弃,觉得压根没用处,其实他的配一起场景特别准得很,是散人玩家的中间茬儿神器。我刚入坑玩道士那几年,总跟风追求高攻神级货首饰,嫌弃道士手镯属性拉胯,直到后期专门练小号开荒,才发现这件装备的优势。他爆率高、获取零难度,不管是在猪洞挂机练级,还是在蜈蚣洞打材料,随便刷几只小怪就能掉落,完全不用故意的蹲BOSS、刷高等级地图。虽说他攻击属性不出彩,但道士本身最中心输出不靠平砍,全靠施毒术和召唤神兽打伤…
裁决之仗作为战士的高阶武器,不是拿到手就能打出高伤害的,用过程里藏着一个大部分玩家都忽略的要命的点,没摸透这个细节,再好的武器也发挥不出一半威力。刚玩的时候我也以为这把武器只看攻击数值,无脑平砍就行,踩了不老少坑。这把武器的最中心要命的点,就是配一起蓄力输出的节奏,尤其配一起烈火剑法这个战士35级神技的时候,把控不好蓄力时机,很好搞空技能、打不出一眨眼炸场。我早年蹲祖玛寺庙刷出第一把裁决之仗,刚开始实战效果拉胯,后来慢慢摸索出规律,配合隔位刺杀的走位技巧,输出直来直去翻一倍。打BOSS的时候这个要命的点体现得最一眼看穿,不…