祖玛系列高端走位拉扯组队打输出最中心技巧

玩老服这么多年,好多玩家都搞错了组队打输出的最中心逻辑,总觉得法师铺上火墙、堆上群伤就能稳拿输出队打无解的存在。
早期17本更新祖玛寺庙地图后,祖玛系列玩法正式成型,那时候全服玩家都扎堆开荒祖玛地图,没人一味拼装备数值,反而人人苦练走位技巧。我见过太多装备拉满的法师,组队打里被对面道士卡位置,输出全程被限制,火墙铺不满、技能放不出,空有高额面板伤害,压根打不出真管用输出。反观会玩的玩家,主打围绕道士宝宝转圈拉扯,双方来回走位博弈,不是有手就会的你追我跑,每一步走位都藏着细节,既要躲开对面的技能伤害,又要卡好输出距离,给团队创造输出空间。
团队组队打里,很多人瞎追捧法师的群伤能力,却忽略了法师身板脆、怕拉扯的短板,一旦被对面贴身卡位,直来直去沦为刮痧工具人。而吃透祖玛系列拉扯玩法的玩家,配一起道士的召唤神兽拉扯敌方阵型,一边绕圈规避伤害,一边一直有输出,续航和稳得很性远超一截法师。这也是老服组队打的最中心玩法,实打实的大佬从不靠硬刚拼伤害,而是靠细腻的走位和配合,把敌方输出全部限制死,慢慢蚕食对手血量,拿下组队打优势,这也是祖玛系列玩法能火十几年的最中心原因。

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