暗之魔龙力士这东西,老辈人提起他都要先啐一口再开口那是后期高级怪物成群、BOSS越来越贼难搞的年代,魔龙领域里圈着这么一尊庞然怪物,浑身黑鳞,两条长臂抡起来带风,寻常人远远看一眼腿肚子就转筋。我头回跟他照面,是行会组织的一次闯关,二十来号人浩浩荡荡开进地图,我缩在队伍中段,手里攥着冰咆哮卷轴,心里毛焦火辣的,这东西比祖玛教主凶多了,不晓得自己顶不顶得住。行会里的老大哥嗓门大,一句句把站位分派下去:战士顶、道士毒、法师分两排输出,谁也不许乱抢,这才把阵势压稳,出发前还让每自个儿把蓝瓶血瓶在身上摸一遍,缺药的当场补。
开打的场面我到现在都记得。暗之魔龙力士一拳砸下来,地面震得人晃,前排战士举着裁决硬顶,血瓶跟不要钱似的灌,吼叫声震得耳朵发麻。轮到法师这边出手,我才头一回真切体会到,法师那些和自然万物有关的技能为什么能让人震撼和迷得不行:掌心召出的寒冰不是凭空来的,是借了一地水汽凝成的霜;火墙铺开,是把干燥的地气点燃;一记重击从天上落下来,像揪着天上的雷霆往他身上砸。一招一式都像是法师伸手跟周遭的风、火、水、雷打了个商量,借他们的力气压到敌人身上。轮到我出手,冰咆哮混在同伴的法术里砸上去,暗之魔龙力士的动作一眼看穿一滞,那一一眨眼队伍里齐声叫好,我握着法杖的手都麻了,心里头只觉得得行,连刚才的腿软都忘了。那一刻我才算明白,讲起来晓得啵,大家伙为啥都爱凑过来打大BOSS,一自个儿闷头砍小怪是过日子,一群人盯着同一尊怪物轮番上手,那才叫痛快。
这一仗打了足足一个多时辰,中间还出过岔子:一个新手走位失误被怪物扫到,差点脱队,道士赶紧的补血拉回,战士顶上补位,才没崩盘。我们几轮轮换输出,靠的不是哪自个儿的大招,是一波波技能叠上去磨他的血条,爆率这东西向来难说,最后他倒下时掉了几件挺带劲的散件,全队分了分,大伙照样高兴。难得的是嘞个过程,二十多号人从稳得很区整队出发,跑图穿过几层险地,蹲BOSS时谁都不吭声,动手时又拧成一股绳,这种集体上阵的气氛,一自个儿闷头练级永远尝不到。我事后跟队里人扯闲话,有人问我搞么子这么起劲,我说跟这尊怪物正面硬刚一回,比自个儿刷十张图长见识,一仗麻溜打完,谁掉了队都有人回头拉一把,这种情分比装备值钱,回城路上有人还把没用的的灵符分出来给新手,谁也没计较得失。
散场回去的路上我一直在想别人没怎么提的一层:暗之魔龙力士的凶悍,反过来成全了法师技能的伟大。常人说法师技能震撼,多半夸他花样多、数字大,我却觉得实打实的震撼在于法师本身没有什么蛮力,全靠对自然万物的理解与借用,以柔克刚地把一尊铁疙瘩磨倒。所以我给出的结论跟职业强弱论相反:别拿谁的拳头大论英雄,一个能读懂风、火、雷、水的人,站在最庞大的怪物面前也不该发怵;技能之所以让人迷得不行,是因为他让最弱小的肉身,也有资格调动天地间的力量去直面强敌,蛮力一时逞威,懂得借力的人才站得最久。
直面暗之魔龙力士惊叹法师呼风唤雨自然技能吓一跳威力
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