攻杀剑术需适配玩法 更好的从自己的玩法本身的方面去运用

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攻杀剑术是战士中期的核心输出技能,释放时能凝聚力量,对单个目标造成 150% 的物理伤害,还能有概率触发 “破防” 效果,降低敌人 10% 防御。很多战士玩家学会后就随便用,其实攻杀剑术需要适配自己的玩法,更好的从自己的玩法本身的方面去运用 —— 比如 “ solo 刷怪” 时要控制技能冷却,“组队打 BOSS” 时要配合队友输出,“PK” 时要找时机释放,我当初靠适配玩法用攻杀剑术,输出比之前高了 30%,还成了公会的 “输出主力”。
我第一次意识到攻杀剑术要适配玩法是在 27 级的时候,当时我只会 “无脑放技能”—— 不管是刷群怪还是单挑,都频繁用攻杀剑术,结果技能冷却时没输出,还浪费法力值,刷怪效率特别低。有个老战士玩家告诉我:“你得从自己的玩法本身出发,solo 时攻杀剑术要等怪物残血再放,省蓝还能秒怪;组队时要配合队友的控制技能放,才能打满伤害。” 我赶紧调整玩法,solo 刷白野猪时,先用普通攻击打残,再用攻杀剑术秒怪,法力值节省了一半;组队打祖玛教主时,等道士施毒后、法师控住怪,再用攻杀剑术,伤害提高了 20%。
后来我还总结出攻杀剑术适配不同玩法的技巧:solo 刷怪 “残血放”,组队打 BOSS “配合放”,PK “控制后放”。有次公会攻城战,我用 PK 玩法的技巧 —— 先野蛮冲撞控住对方法师,再用攻杀剑术打残,最后普通攻击补刀,一分钟就杀了三个法师,还没浪费多少法力值。战后统计输出,我排到了公会第一,队长说:“你这攻杀剑术用得太到位了,完全适配了攻城战的玩法!”
公会里的战士玩家之前都随便用攻杀剑术,我教他们从自己的玩法本身去运用后,他们的输出都提高了不少,有个玩家说:“原来攻杀剑术要这么用,适配玩法后输出居然这么高,之前都浪费技能了!” 现在我每次用攻杀剑术,都会先想清楚当前的玩法,再调整释放时机。对战士玩家来说,攻杀剑术不仅是输出技能,更是 “玩法适配的核心”,从自己的玩法本身去运用,才能让技能发挥最大作用,成为真正的 “输出高手”。