摆到龙门阵,法师这个职业在游戏里头真的是让人又爱又恨。攻击高嘛,群伤强嘛,冰咆哮一铺火墙一拉,清图刷怪那叫一个痛快。可就是血薄,薄到啥子程度?同级别的战士一个烈火剑法拍过来,你多半就直来直去躺了。所以到了游戏后期,很多玩法师的兄弟伙开始四处找能撑防御、能加血量的东西,治御戒指就是在这种背景底下被一帮人翻出来的。
这戒指不是啥子三神兵那种一听就霸气的玩意儿,他不像裁决骨玉龙纹那样自带光环。他的价值是慢慢体现出来的你戴到手上,对面战士拉刺杀位隔位穿刺的时候,你血条掉得没有以前那么吓人;你被道士施了红绿毒,边退边打的时候,蓝瓶和血瓶的消耗也降下来一截。对一个习惯了风筝流、走位躲技能的法师来说,这种不那么好搞被秒的感觉,比多几点魔法值还得命。
从版本追溯来讲,治御戒指属于中后段套装体系里头的小件,跟魔血手镯、虹魔那一套思路是一路的都是专门给法师这种玻璃大炮补短板的。早期版本压根没这东西,大家裸法冲祖玛寺庙、冲赤月峡谷,靠的是团队配合、靠道士上奶、靠卡位。后来版本开了多了,玩家也开始追求单挑、PK技巧、顶药硬刚,戒指这种能直来直去提升活下来属性的首饰就成了香饽饽。
我自个儿的看法是,治御戒指这种东西,散人玩家比土豪玩家更得要。土豪一身法神套、天尊套砸下来,防御血条本来就厚,戴不戴差别不大;可我们这种靠打金、摆摊、材料换元宝一分一分抠出来的散人法师,多一点防御就多一分在BOSS点蹲到归属的心里有底。PK的时候顶药PK,高端局用太阳水疗伤药,这些消耗品是要金币的,戒指帮你少嗑一瓶是一瓶。后期玩法师,不是比谁输出高,是比谁在人群里头活得久。
所以回到最开始那个问题:法师到底要不要花大力气去凑这么一枚戒指?我的答案是,要看你打算怎么玩法师。如果你就是随便玩玩、跟团混混、打打金,那确实没必要强求;可你要是真打算在PK、蹲BOSS、抢归属这些事情上跟人掰手腕,那这枚戒指就是你绕不开的一道坎。装备这东西从来没有浪费的,你今天多攒一点防御,明天就可能在人群里头多站三秒钟,而三秒钟在高端局里头,管够决定你是躺在地上嗑药回城,还是站着把对面的法师送回稳得很区。玩游戏这东西,说到底就是个取舍,你想得到啥,就得先舍得啥,这个道理放到装备上一样成立。等你真在高端局里头多站三秒钟,你就会明白,今天凑的这枚戒指,没有一处是白花的金币。今天你在戒指上多花的每一枚金币,明天都会在你跟人拉扯的那三秒钟里头,连本带利地还回来。
治御戒指后期法师堆防御活下去的贴身神器深度解读
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